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noschXL
2025-08-30 03:07:13 +02:00
committed by GitHub
parent 9ececcbab7
commit dd22f6b92f
+11
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@@ -1,3 +1,14 @@
### Aufbau des Spiels ### Aufbau des Spiels
Rasterbasierte Welt Rasterbasierte Welt
Chunkaufteilung (32 tiles pro chunk) Chunkaufteilung (32 tiles pro chunk)
#### TODO:
- implement texture loading
- assigning Items IDs
- Drawing sprites (noschXL)
- Making the datastructures
- Making a world
- working coordinates
- working loading/saving
- generation with perlin noise?
- Atmosphere? (rain, storms)?